THE PULL PLANNING ®

CONTENIDOS DEL KIT EDUCATIVO

  • Indicadores clave de Seguridad, Calidad, Coste, Plazos entrega y Personal.
  • Tabla para entrada de datos.
  • Panel Visual de los indicadores.
  • Estado Financiero comparativo de las 2 rondas.
  • Check list para la logística de las sesiones del LPS (condiciones de la sala).
  • Panel de Gestión Visual de LPS.
  • Póster de los 7+1 Despilfarros.
  • Tarjetas para la Pull Session.
  • Diagrama de Gantt del Proyecto.
  • Plantilla Pull Session: objetivos, consejos y solución.
  • Hoja estándar para implantar la PULL SESSION.
  • Plantilla LOOK AHEAD: Solución y reglas para la planificación intermedia.
  • Plantilla y rutina para la planificación semanal.
  • Plantilla y reglas para las restricciones.
  • Plantilla y rutina para la reunión diaria.
  • Plantilla para calcular y medir el PPC.
  • Plantilla de razones de No Cumplimiento.
  • Diagrama de PARETO.
  • Guía para el Trainer (incluye licencia de uso).
  • Montaje por Oficios poco detallado para Ronda 1.
  • Montaje por Oficios más detallado para Ronda 2.
  • Video de Playmobil de la secuencia de montaje.
  • Diapositivas de apoyo para los conceptos teóricos.
  • 2 posters en tamaño A2: Fases del Last Planner System.
  • PENDRIVE con todos los documentos.
  • Cajas de PLAYMOBIL organizadas por oficios para construir el hospital.
  • Set de Tarjetas plastificadas de colores para la Pull Session.
  • Set de Tarjetas adhesivas para el Lookahead Planning.
  • Rotuladores no permanentes para escribir en las tarjetas plastificadas.
  • Cinta adhesiva transparente.
  • Cinta adhesiva de papel para aplicar la metodología de las 5S.
  • Identificadores corporativos para cada uno de los diferentes roles.
  • Set de cartulinas de colores diferentes.
  • Cinta métrica.
  • Pósters para las semanas del Look Ahead.

APRENDER LEAN CONSTRUCTION CON DINÁMICAS

Desde 1998 he sido formador en diferentes áreas del diseño, la arquitectura y la ingeniería. Hasta ahora no he encontrado una mejor forma de enseñar que aquella basada en la práctica haciendo, en la que los alumnos puedan tocar, manipular, pensar, debatir, implementar y experimentar por si mismos los conceptos teóricos. En el ámbito educativo, existe un amplísimo consenso en que ésta es la mejor forma de enseñar. El aprendizaje teórico, incluso si se acompaña de ejemplos prácticos y ejercicios ha sido y sigue siendo la práctica habitual, pero no es suficiente para entender los principios, conceptos y herramientas de Lean Construction y Lean Project Management.

La casi ausencia de juegos y actividades dinámicas educativas para el aprendizaje de Lean Construction, y más concretamente sobre la metodología de Last Planner® System, me animó a crear una actividad dinámica o juego que fuera inspiradora, amena y divertida al mismo tiempo que educativa. De esta manera, los conceptos más importantes de LC y LPS serán comprendidos y almacenados en el subconsciente del alumno y se recordarán durante mucho más tiempo.

PLAYMOBIL® fue con diferencia, el juguete preferido durante mi infancia y ha inspirado la creatividad de varias generaciones. Más allá de lo emocional, el motivo técnico en la elección de PLAYMOBIL® para el desarrollo de este juego, está basado en las siguientes ideas: (1) el tamaño, a una escala un poco más grande que otros juegos normalmente utilizados en educación LEAN, fue un factor importante ya que las piezas de PLAYMOBIL® son mucho más fáciles de manejar; (2) por otro lado, el hecho de poder contar con elementos más realistas y fáciles de identificar con los diferentes roles de la construcción, como carpintería, muros, instalaciones, cubierta, equipamiento, estructura, mobiliario o la jardinería, ha sido también un factor clave.

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO

El propósito de “The Pull Planning® Lean Game” es facilitar la formación sobre Planificación Colaborativa y la metodología del Last Planner® System (LPS) dentro del contexto de Lean Construction, a través de un proceso educativo, inspirador e innovador.

Esta actividad se facilita y enseña de tal manera que combina la dinámica del juego con debates, ejemplos y el aprendizaje teórico-práctico de los aspectos clave de Lean Construction, la planificación colaborativa y la metodología de LPS.

Los participantes en esta dinámica tendrán la oportunidad de experimentar por sí mismos las diferencias entre un sistema de planificación y control de la producción tradicional y un sistema bajo el enfoque de Lean Construction. El aprendizaje se llevará a cabo mediante la realización de la planificación y construcción de un hospital o una casa con piezas de PLAYMOBIL®. Durante el juego, se simularán de forma realista todas las fases necesarias para la implantación de la metodología de Last Planner® System (LPS) así como algunos de los más importantes principios y conceptos de Lean Construction.

  • Planificación colaborativa y metodología de LPS con todas sus etapas: Pull Session, Planificación Intermedia, Plan de Trabajo Semanal y Reunión Diaria.
  • Equipos colaborando hacia el éxito común del Proyecto.
  • Mejora continua a través del seguimiento de indicadores clave como la identificación y seguimiento de las restricciones, análisis del Porcentaje del Plan Completado (PPC), y la búsqueda y eliminación de la causa raíz de las razones de no cumplimiento del PPC.
  • Otras herramientas Lean que podrán verse según la duración del workshop y el criterio del trainer o formado son: Gestión Visual, 5S, Poka-Yokes, Estandarización de procesos, ciclos de mejora continua según el Plan-Do-Check-Act (PDCA) de Deming, identificación y eliminación de los 7 desperdicios, etc.

LA SIMULACIÓN